我对法师职业的理解

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你们道士玩家每次都是站在队伍的最后面,每次不外是给其他职业的玩家加加血,放放毒而已,仅仅是如许你们就是可以拿到相当可不雅的经验了,爆了设备也还得分你们一份,若是有好设备的时刻,你们直接一个隐身你们就是可以在怪群里面肆意穿梭,捡取你们看中的设备,可是你们再回头来看看战士玩家,战士玩家们需要顶着怪物们强大年夜的抨击打击,杀一次怪下来设备和刀兵都是需要破损不堪,与其他职业玩家PK的时刻还需要不休的依托走位和本身的血量,总之就是一刻都是不敢大年夜意,再说说魔法师职业,若是在一些怪物较量密集的处所,例如猪洞7或是沃玛3等等处所,魔法师假如去,那根基上就是在找死,更不用说说甚么练级打设备了,荣幸的是还好可以在祖玛里面隔个墙杀杀,也只有这么点处所可让魔法师占有点练级场合而已,而道士玩家在如许的处所倒是可以横冲直闯,其实碰着大年夜量怪物不克力敌的时刻一个隐身就是可以了。

法师在跟战士PK的时刻是不克不及硬抗的,靠的只是时候的耗损,渐渐的来耗尽战士的血量,法师永久都扛不起战士强烈的抨击打击,就只能跑了,这不是我们耍恶棍,要说耍恶棍的就只能是道士了,谁在PK的时刻都不想一向跑动,由于我们法师这个职业异常的血少,道士也是一个较量能耗的职业,比来玩道士的人是愈来愈多了,所以常常在地图里面升级的时刻就莫名的跟道士干起来了,天然则然的就避免不了战争。

道士非论是在团队里面照样小我都长短常利害的,在小我方面道士非论是杀怪照样PK,似乎在而今都不成能会是弱的,在队伍里面非论是对敌人照样队友,都长短常有优点的,在杀敌的时刻让队友的能力阐扬到最大年夜,对队友,让本身的队友的生命获得保障,这些都是玩久了这个游戏的玩家才看的出来的。